風雲變
敏捷 · 暴擊 · 爆發
風雲山莊 · 怒意斬殺 · 喜歡秒人快感、追求大數字TEXT MUD · WUXIA MMORPG · SCHOOLS GUIDE
五派無強弱之分,只有風格之別。
風雲變、武當、五毒教、少林、鮮血刀宗——每個門派都有自己的專屬資源機制與打法節奏。這一篇講清楚它們怎麼運作、怎麼配置,幫你選出(或玩透)自己的江湖路。
先看大方向:你更喜歡哪種打法
敏捷 · 暴擊 · 爆發
風雲山莊 · 怒意斬殺 · 喜歡秒人快感、追求大數字耐力 · 減傷 · 反擊
襄陽 · 太極反擊 · 喜歡穩紮穩打、持久站場智力 · 毒傷 · 持續
大理 · 無視護甲 · 喜歡疊層佈局、慢刀子割肉防禦 · 金剛 · 坦克
嵩山 · 防禦轉傷 · 喜歡硬扛前排、越挨打越硬力量 · 狂攻 · 吸血
長安 · 殘血爆發 · 喜歡極限換血、刀口舔血五大門派共享同一套成長框架(武功、裝備、打造),差異集中在專屬資源機制和大招(絕招)風格上。拜師成功即獲得 2500 經驗、10 金、16 紫晶石、16 勇氣獎章,並開啟門派主線任務;選擇不可逆,選之前想清楚。
每個門派攢自己的資源,攢滿放大招
| 風雲變 | 專屬資源「怒意」——攻擊積攢,集滿後釋放怒意大招,主打暴擊爆發與斬殺 |
|---|---|
| 武當 | 專屬資源「太極勢」——以層計,主打減傷反擊,大招消耗 6 層太極勢 |
| 五毒教 | 專屬資源「毒印」——以點計,主打毒傷疊層、無視護甲,大招消耗 3 點毒印 |
| 少林 | 專屬資源「金剛氣」——受擊與站場積攢,主打防禦轉傷,大招消耗 80 點金剛氣 |
| 鮮血刀宗 | 專屬資源「血怒」——攻擊與換血積攢,主打殘血爆發與吸血,大招消耗 80 點血怒 |
四槽自由編排,一鍵裝配
戰鬥自動推進,策略你來定
按你的性格選,不出錯
選派前後的高頻疑問
不是。大招每次施放消耗對應門派資源(另有法力、精力與冷卻時間),戰鬥中資源會持續累積。只要再次集滿、冷卻結束、且符合大招策略,就會再次施放。不需要退出戰鬥再進來——每場戰鬥資源從零累積,退出反而要重新集。
不是。大招的額外傷害加成(攻擊加成、低血量追加、施放後回血等)只作用於大招那一擊本身,之後其他招式回到各自的正常傷害,這是正常設定。
選擇「有就開」後跳回「保命開」曾是系統問題,現已修復。請先關掉「單場戰鬥配置」再打開,重新選擇一次即可。
改派功能尚未上線,入門不可逆。選派前請先看本頁「五派總覽」。
通常是輸出不足:優先提升武器、攻擊向詞條和技能搭配,比繼續堆血防更有效。也可以先去打與你等級接近的怪升級,再回來挑戰。
不是回合制。進入區域後選擇目標,戰鬥即時自動推進,技能按你預設的自動武功方案自動釋放,戰鬥中沒有手動放技能/吃藥的入口(吃藥由自動戰配置代管)。
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